ui設計(jì)師(shī)
制(zhì)作(zuò)人(rén)
更多(duō)

崗位職責

  • 1.協助主UI設計(jì),包括總體(tǐ)風格、布局、色彩搭配;
  • 2.協助完成遊戲開(kāi)發中UI、ICON、Logo等2D元素的設計(jì)和(hé)制(zhì)作(zuò);
  • 3.負責與策劃方面進行(xíng)良好的設計(jì)溝通(tōng),保證項目順利進行(xíng);



任職要求

  • 1.大(dà)專及以上(shàng)學曆,美術(shù)功底紮實,歡迎優秀應屆生(shēng)投遞;
  • 2.熟練運用Photoshop、Illustrator或其他繪圖軟件;
  • 3.有(yǒu)良好的手繪基礎,較強的圖片材質效果處理(lǐ)能力,對色彩搭配敏感;
  • 4.熱愛(ài)遊戲行(xíng)業,善于溝通(tōng)及團隊協作(zuò);


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場(chǎng)景修圖
制(zhì)作(zuò)人(rén)
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崗位職責

  • 1.遊戲場(chǎng)景地形、地圖、元件設計(jì)修圖;
  • 2.配合原畫(huà)完成整體(tǐ)規劃,完成高(gāo)模模型的修圖,地圖物件資源整合;
  • 3.地表制(zhì)作(zuò),控制(zhì)整張地圖的風格,提高(gāo)地圖完整度;最終效果圖整合及場(chǎng)景資源的最終輸出;




任職要求

  • 1.大(dà)專及以上(shàng)學曆,美術(shù)類相關專業,熱愛(ài)遊戲,并準備全身心投入遊戲行(xíng)業;
  • 2.具備一年以上(shàng)遊戲手繪經驗與遊戲修圖經驗,以及能夠把握整體(tǐ)場(chǎng)景修圖的能力,并對于場(chǎng)景整體(tǐ)氣氛要有(yǒu)很(hěn)好的修圖表現能力;
  • 3.熟練使用Photoshop和(hé)手繪闆;
  • 4.色彩感覺良好,手繪基礎紮實;
  • 5.做(zuò)事認真細緻,精益求精,嚴于律已,具有(yǒu)高(gāo)度責任感和(hé)團隊合作(zuò)精神;


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遊戲特效師(shī)
制(zhì)作(zuò)人(rén)
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崗位職責

  • 1.根據策劃文檔需求進行(xíng)遊戲內(nèi)各類特效的制(zhì)作(zuò);
  • 2.根據動作(zuò)要求設計(jì)遊戲特效,負責特效的輸出整合;





任職要求

  • 1.大(dà)專及以上(shàng)學曆,具有(yǒu)3轉2遊戲特效經驗者優先;
  • 2.做(zuò)事認真細緻,精益求精,嚴于律已,具有(yǒu)高(gāo)度責任感和(hé)團隊合作(zuò)精神,善于主動提出問題并協同解決;
  • 3.熱愛(ài)遊戲行(xíng)業,有(yǒu)較好的創作(zuò)和(hé)創意能力,善于溝通(tōng)及團隊協作(zuò);



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角色建模
制(zhì)作(zuò)人(rén)
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崗位職責

  • 1.負責3D角色(高(gāo)中模)的模型制(zhì)作(zuò)和(hé)貼圖繪制(zhì),要求有(yǒu)較好的人(rén)物造型和(hé)手繪能力;
  • 2.使用三維軟件對遊戲中的各類角色進行(xíng)模型的制(zhì)作(zuò)、uv分解、貼圖繪制(zhì);
  • 3.負責項目中與外包角色模型制(zhì)作(zuò)過程中的貼圖風格指導與高(gāo)低(dī)模技(jì)術(shù)指導。最終質量監控 檢查驗收,模型資源的整理(lǐ) 歸類等




任職要求

  • 1.大(dà)專或以上(shàng)美術(shù)相關專業學曆,2年以上(shàng)遊戲公司和(hé)有(yǒu)中高(gāo)模3轉2經驗者優先;
  • 2.有(yǒu)良好美術(shù)基礎。具備紮實的繪畫(huà)功底和(hé)造型能力,對人(rén)體(tǐ)及生(shēng)物結構有(yǒu)較深了解,對色彩有(yǒu)良好認知;
  • 3.熟練使用3dsMax 進行(xíng)角色建模、拆分UV、材質設置、燈光表現。能使用MAYA等其它三維軟件工具更佳;
  • 4.熟練ZB或者MUDBOX,其中一個(gè)雕刻軟件,作(zuò)品附圖;
  • 5.對于骨胳系統及相關蒙皮技(jì)術(shù)有(yǒu)一定的了解,有(yǒu)熟練經驗者優先;
  • 6.熱愛(ài)CG行(xíng)業,兩年以上(shàng)的動畫(huà)、遊戲制(zhì)作(zuò)相關工作(zuò)經驗;
  • 7.有(yǒu)上(shàng)進心,善于溝通(tōng),有(yǒu)團隊合作(zuò)精神,能夠承受一定的工作(zuò)壓力,并有(yǒu)較強的學習能力;



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