系統策劃
制(zhì)作(zuò)人(rén)
更多(duō)

崗位職責

  • 1.負責遊戲功能的設計(jì)、開(kāi)發跟進、功能驗收,調整其可(kě)玩性;
  • 2.完成系統策劃案、配置文件等相關文檔撰寫及更新;
  • 3.負責協助主策完成産品主體(tǐ)框架的搭建和(hé)細節設定;
  • 4.關注遊戲開(kāi)發每個(gè)細節,提出可(kě)行(xíng)性改進建議;



任職要求

  • 1.優秀的學習和(hé)溝通(tōng)能力,并熱愛(ài)遊戲事業;
  • 2.1年或以上(shàng)工作(zuò)經驗,有(yǒu)成功RPG項目經驗優先;
  • 3.有(yǒu)良好的團隊協作(zuò)能力,能承受較強的工作(zuò)壓力;
  • 4.熟悉辦公類軟件,通(tōng)過文檔、繪圖、口述準确簡練的描述設計(jì)需求;





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執行(xíng)主策
制(zhì)作(zuò)人(rén)
更多(duō)

崗位職責

  • 1、協助遊戲制(zhì)作(zuò)人(rén)及主策完成遊戲的核心架構搭建與細節設計(jì);
    2、分配策劃及程序在版本的工作(zuò)內(nèi)容;
    3、跟進産品質量,協調程序、美術(shù)等相關人(rén)員的合作(zuò);
    4、負責核心功能設計(jì)。



任職要求

  • 1、本科以上(shàng)學曆,3年以上(shàng)的遊戲策劃工作(zuò)經驗,至少(shǎo)1款RPG上(shàng)線項目經驗;
    2、熱愛(ài)遊戲,豐富的遊戲經驗,善于分析歸納遊戲核心原理(lǐ)及內(nèi)容,能夠準确把握設計(jì)重點;
    3、精通(tōng)遊戲設計(jì)理(lǐ)論知識,有(yǒu)能力指導策劃團隊完成遊戲系統設計(jì)、數(shù)值設計(jì)、關卡設計(jì)和(hé)劇(jù)情設計(jì);
    4、關注遊戲市場(chǎng)的發展動态,善于研究分析市面上(shàng)優秀産品的特點;
    5、熟悉研發流程,具備優秀的溝通(tōng)技(jì)巧和(hé)項目管理(lǐ)能力,積極推動相關人(rén)員完成版本內(nèi)容的開(kāi)發和(hé)驗收;
    6、工作(zuò)認真負責,能承受較大(dà)的工作(zuò)壓力;
    7、有(yǒu)成功項目經驗者優先。





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